Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon R9 280X

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM y 3GB VRAM Radeon R9 280X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1203MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
AMD Radeon R9 280X Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 80.19GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
Radeon R9 280X +66%
4.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2016
Fecha de lanzamiento
oct 2013
GeForce 900
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

937 MHz
Reloj base
850 MHz
1203 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
80.19GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
-
-
-
2.464 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
250W
200 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206S
Nombre GPU
Tahiti
950 OEM
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.94 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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