Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM y 32GB VRAM TITAN V CEO Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1455MHz vs 1203MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 80.19GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +504%
14.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2018
GeForce 900
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

937 MHz
Reloj base
1200 MHz
1203 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
80.19GB/s
Ancho de banda
868.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
80
1024
Unidades de sombreado
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
186.2 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Tasa de texturas
465.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.80 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.90 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (doble)
7.450 TFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
250W
200 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206S
Nombre GPU
GV100
950 OEM
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.94 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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