Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1708MHz vs 1188MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 105.8GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +139%
4.372 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
mar 2018
GeForce 900
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1024 MHz
Reloj base
1506 MHz
1188 MHz
Reloj de impulso
1708 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
105.8GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
10
768
Unidades de sombreado
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasa de texturas
136.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
68.32 GFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.372 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doble)
136.6 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
120W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GP104
GM206-250-A1
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.94 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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