Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 y 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Ventajas de
Lanzado 9 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 112% (2520MHz vs 1188MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 105.8GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +1172%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 900
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1024 MHz
Reloj base
2235 MHz
1188 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
128bit
105.8GB/s
Ancho de banda
355.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
768
Unidades de sombreado
4608
48
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
170W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GB206
GM206-250-A1
Variante GPU
GB206
Maxwell 2.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
0
2.94 mil millones
Transistores
desconocido
228 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
10.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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