Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon 550X 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 y 4GB VRAM Radeon 550X 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1188MHz vs 1071MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (105.8GB/s vs 48.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (50W vs 90W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 +33%
1.825 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 900
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1024 MHz
Reloj base
1019 MHz
1188 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
105.8GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de sombreado
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Lexa
GM206-250-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.94 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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