Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon HD 7950

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon HD 7950

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 y 3GB VRAM Radeon HD 7950 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1188MHz
Menor TDP (90W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 105.8GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon HD 7950 +57%
2.867 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 950
1862
Radeon HD 7950 +2%
1917
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2012
GeForce 900
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1024 MHz
Reloj base
-
1188 MHz
Reloj de impulso
-
1653 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
105.8GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
768
Unidades de sombreado
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasa de texturas
89.60 GTexel/s
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.867 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doble)
716.8 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Tahiti
GM206-250-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.94 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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