Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 y 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (1499MHz vs 1188MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 105.8GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +320%
7.675 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 900
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1024 MHz
Reloj base
1243 MHz
1188 MHz
Reloj de impulso
1499 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
105.8GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
95.94 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasa de texturas
239.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.35 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.675 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doble)
479.7 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
130W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Navi 10
GM206-250-A1
Variante GPU
Navi 10 XTA
Maxwell 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.94 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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