Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon R9 280X

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 y 3GB VRAM Radeon R9 280X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1188MHz vs 1000MHz)
Menor TDP (90W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 105.8GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon R9 280X +124%
4.096 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 950
1862
Radeon R9 280X +26%
2348
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
oct 2013
GeForce 900
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1024 MHz
Reloj base
850 MHz
1188 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
105.8GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Tahiti
GM206-250-A1
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.94 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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