Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 y 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1200MHz vs 1188MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 105.8GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 90W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +34%
2.458 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2017
GeForce 900
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1024 MHz
Reloj base
1090 MHz
1188 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
105.8GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
-
-
-
768
Unidades de sombreado
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasa de texturas
76.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.458 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.458 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doble)
153.6 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
75W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Baffin
GM206-250-A1
Variante GPU
Baffin XT
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.94 mil millones
Transistores
3 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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