Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 7700

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 7700

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 y 12GB VRAM Radeon RX 7700 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 200W)
AMD Radeon RX 7700 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 119% (2600MHz vs 1188MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 105.8GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon RX 7700 +1650%
31.95 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 900
Generación
Navi III
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1024 MHz
Reloj base
1900 MHz
1188 MHz
Reloj de impulso
2600 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
105.8GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
48
-
-
-
768
Unidades de sombreado
3072
48
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

38.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
249.6 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasa de texturas
499.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
63.90 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flotante)
31.95 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doble)
998.4 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Navi 32
GM206-250-A1
Variante GPU
Navi 32
Maxwell 2.0
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.94 mil millones
Transistores
28.1 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
346 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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