Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce Go 6800

NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce Go 6800

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 950A y 256MB VRAM GeForce Go 6800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950A Ventajas de
Lanzado 10 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1124MHz
Más VRAM (2GB vs 256GB)
640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce Go 6800 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (35.20GB/s vs 32.03GB/s)
Menor TDP (45W vs 75W)

Puntuación

VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
nov 2004
GeForce 900A
Generación
GeForce Go 6
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
MXM-III

Velocidades de reloj

993 MHz
Reloj base
-
1124 MHz
Reloj de impulso
-
1001 MHz
Reloj de memoria
550 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
256MB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
32.03GB/s
Ancho de banda
35.20GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de sombreado
-
40
TMUs
12
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
3.600 GTexel/s
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
-
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
NV41
N16P-GT
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Curie
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
130 nm
1.87 mil millones
Transistores
0.19 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
225 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
3.0

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