Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 950A y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950A Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1260MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 32.03GB/s)
6784 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950A
1.439 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +1200%
18.71 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 900A
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

993 MHz
Reloj base
810 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1260 MHz
1001 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
32.03GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
58
640
Unidades de sombreado
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
292.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.71 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.71 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
292.3 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GA103S
N16P-GT
Variante GPU
GN20-E8-A1
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.87 mil millones
Transistores
desconocido
148 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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