Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 950A y 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950A Ventajas de
Menor TDP (75W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 78% (2000MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 32.03GB/s)
10112 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950A
1.439 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +2888%
43.01 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 900A
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

993 MHz
Reloj base
1500 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
1001 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
256bit
32.03GB/s
Ancho de banda
1.01TB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
84
640
Unidades de sombreado
10752
40
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
256.0 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
672.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
43.01 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
43.01 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
175W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GB203
N16P-GT
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
1.87 mil millones
Transistores
desconocido
148 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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