Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Ventajas de
Lanzado 7 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1230MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
3968 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +688%
11.34 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 900M
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

993 MHz
Reloj base
735 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1230 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
28.80GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
640
Unidades de sombreado
4608
40
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.04 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
177.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
11.34 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
11.34 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
177.1 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
AD106
N16P-GT
Variante GPU
GN21-X6
Maxwell
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
1.87 mil millones
Transistores
desconocido
148 mm²
Tamaño de dado
190 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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