Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs AMD Radeon R7 M365X

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs AMD Radeon R7 M365X

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition
VS
AMD Radeon R7 M365X
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition
AMD Radeon R7 M365X
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition y 1024MB VRAM Radeon R7 M365X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1124MHz vs 960MHz)
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 M365X Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (64.00GB/s vs 28.80GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950M Mac Edition +127%
1.439 TFLOPS
Radeon R7 M365X
0.633 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 900M
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

993 MHz
Reloj base
900 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
960 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
28.80GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
-
-
-
640
Unidades de sombreado
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.600 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
19.80 GTexel/s
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
633.6 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
39.60 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
-
-

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
Litho
N16P-GT
Variante GPU
Litho XT (216-0868010)
Maxwell
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.87 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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