Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition
VS
AMD Radeon RX 540X Mobile
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition
AMD Radeon RX 540X Mobile
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition y 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Ventajas de
128 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 540X Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1211MHz vs 1124MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
Menor TDP (50W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950M Mac Edition +16%
1.439 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 900M
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

993 MHz
Reloj base
1124 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1211 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
28.80GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
640
Unidades de sombreado
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.38 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
38.75 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1240 GFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
1240 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
77.50 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
Polaris 23
N16P-GT
Variante GPU
Polaris 23 MXL
Maxwell
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.87 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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