Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 950M y 2GB VRAM GeForce GTX 965M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950M Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
NVIDIA GeForce GTX 965M Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1150MHz vs 1124MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (80.19GB/s vs 28.80GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
GeForce GTX 965M +63%
2.355 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 950M
101
GeForce GTX 965M +31%
133
OctaneBench
GeForce GTX 950M
27
GeForce GTX 965M +18%
32
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2016
GeForce 900M
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

993 MHz
Reloj base
935 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1150 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
28.80GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de sombreado
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.80 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
73.60 GTexel/s
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.355 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
73.60 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GM206S
N16P-GT
Variante GPU
N16E-GR-A1
Maxwell
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.87 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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