Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 950M y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1560MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 28.80GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (65W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +316%
5.99 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2019
GeForce 900M
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

993 MHz
Reloj base
1005 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
28.80GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
640
Unidades de sombreado
1920
40
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
74.88 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
187.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
11.98 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.990 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
187.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
TU106B
N16P-GT
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
Maxwell
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.87 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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