Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 8 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 105% (2460MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 112.2GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +514%
15.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2015
Fecha de lanzamiento
abr 2024
GeForce 900
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1176 MHz
Reloj base
1830 MHz
1201 MHz
Reloj de impulso
2460 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
2125 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
112.2GB/s
Ancho de banda
272.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
1024
Unidades de sombreado
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
24 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
118.1 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasa de texturas
236.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.11 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.11 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (doble)
236.2 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
115W
200 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
AD106
GTX 960 OEM
Variante GPU
AD106-155-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.94 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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