Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 117% (2610MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 112.2GB/s)
6656 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +1529%
40.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 900
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1176 MHz
Reloj base
2310 MHz
1201 MHz
Reloj de impulso
2610 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
192bit
112.2GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
60
1024
Unidades de sombreado
7680
64
TMUs
240
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
60
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
208.8 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasa de texturas
626.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
40.09 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flotante)
40.09 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (doble)
626.4 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
285W
200 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
AD104
GTX 960 OEM
Variante GPU
AD104-400-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
2.94 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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