Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM y 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1677MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 112.2GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +458%
13.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2015
Fecha de lanzamiento
ago 2017
GeForce 900
Generación
Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1176 MHz
Reloj base
1406 MHz
1201 MHz
Reloj de impulso
1677 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
112.2GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
107.3 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasa de texturas
429.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
27.48 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.74 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (doble)
858.6 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
345W
200 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Vega 10
GTX 960 OEM
Variante GPU
Vega 10 XTX
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.94 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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