Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 960 y 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 960 Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (1178MHz vs 888MHz)
Más VRAM (2GB vs 1536GB)
Menor TDP (120W vs 130W)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (134.4GB/s vs 112.2GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 960 +17%
2.413 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2015
Fecha de lanzamiento
ago 2012
GeForce 900
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1127 MHz
Reloj base
823 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
888 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
112.2GB/s
Ancho de banda
134.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
1152
64
TMUs
96
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

37.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.31 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasa de texturas
85.25 GTexel/s
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.046 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doble)
85.25 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
130W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GK104
GM206-300-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Maxwell 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.94 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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