Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 960 y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 TU104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 960 Ventajas de
Menor TDP (120W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 43% (1680MHz vs 1178MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 112.2GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
GeForce RTX 2060 TU104 +167%
6.451 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2020
GeForce 900
Generación
GeForce 20
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1127 MHz
Reloj base
1365 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
1680 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
112.2GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
1024
Unidades de sombreado
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

37.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.451 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
160W
300 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
TU104
GM206-300-A1
Variante GPU
TU104-150-KC-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.94 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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