Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon Pro W5700

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon Pro W5700

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 960 y 8GB VRAM Radeon Pro W5700 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 960 Ventajas de
Menor TDP (120W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700 Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (1880MHz vs 1178MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 112.2GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Radeon Pro W5700 +259%
8.663 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 960
189
Radeon Pro W5700 +410%
964
VS

Tarjeta gráfica

ene 2015
Fecha de lanzamiento
nov 2019
GeForce 900
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1127 MHz
Reloj base
1400 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
1880 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
112.2GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

37.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
120.3 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasa de texturas
270.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
17.33 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.663 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doble)
541.4 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
205W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Navi 10
GM206-300-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.94 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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