Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon RX 5300 XT

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon RX 5300 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 960 y 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 960 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (112.2GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 5300 XT Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 57% (1845MHz vs 1178MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
384 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT +115%
5.196 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2015
Fecha de lanzamiento
oct 2019
GeForce 900
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1127 MHz
Reloj base
1670 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
1845 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
112.2GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
22
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

37.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.04 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasa de texturas
162.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.39 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.196 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doble)
324.7 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
100W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Navi 14
GM206-300-A1
Variante GPU
Navi 14 XL
Maxwell 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.94 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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