Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon RX 560 XT

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon RX 560 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 960 y 4GB VRAM Radeon RX 560 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 960 Ventajas de
Menor TDP (120W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1226MHz vs 1178MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 112.2GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +82%
4.394 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2015
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 900
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1127 MHz
Reloj base
1074 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
1226 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
112.2GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

37.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.23 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasa de texturas
137.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.394 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.394 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doble)
274.6 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Ellesmere
GM206-300-A1
Variante GPU
Polaris 10 LE1
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.94 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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