Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 960M y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 960M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1176MHz vs 1139MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 80.19GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 960M +3%
1.505 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 960M
1231
GeForce GTX 1050 Max Q +68%
2079
Blender
GeForce GTX 960M +17%
185
GeForce GTX 1050 Max Q
157
OctaneBench
GeForce GTX 960M
32
GeForce GTX 1050 Max Q +15%
37
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2018
GeForce 900M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1097 MHz
Reloj base
1000 MHz
1176 MHz
Reloj de impulso
1139 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
80.19GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
5
640
Unidades de sombreado
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.22 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasa de texturas
45.56 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.78 GFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flotante)
1458 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (doble)
45.56 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GP107
N16P-GX-A1
Variante GPU
N17P-G0-A1
Maxwell
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.87 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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