Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 970 y 1024MB VRAM GeForce GTX 650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 970 Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso1178MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 80.00GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 148W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 970 +382%
3.92 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970 +548%
305
GeForce GTX 650
47
OctaneBench
GeForce GTX 970 +492%
77
GeForce GTX 650
13
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
sept 2012
GeForce 900
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1050 MHz
Reloj base
-
1178 MHz
Reloj de impulso
-
1753 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
224.4GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
1664
Unidades de sombreado
384
104
TMUs
32
56
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.97 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.464 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasa de texturas
33.86 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flotante)
812.5 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doble)
33.86 GFLOPS

Diseño de placa

148W
TDP
65W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GK107
GM204-200-A1
Variante GPU
GK107-450-A2
Maxwell 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.2 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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