Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA P106 090

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 970 y 3GB VRAM P106 090 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 970 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 192.2GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P106 090 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1531MHz vs 1178MHz)
Menor TDP (75W vs 148W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 970 +66%
3.92 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970 +25%
305
P106 090
243
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 900
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1050 MHz
Reloj base
1354 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
224.4GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
6
1664
Unidades de sombreado
768
104
TMUs
48
56
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.97 GPixel/s
Tasa de píxeles
73.49 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasa de texturas
73.49 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
36.74 GFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.352 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doble)
73.49 GFLOPS

Diseño de placa

148W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GP106
GM204-200-A1
Variante GPU
GP106-090-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
5.2 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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