Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 970 y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 970 Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1178MHz
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (148W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 224.4GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 970 +36%
3.92 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 900
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1050 MHz
Reloj base
-
1178 MHz
Reloj de impulso
-
1753 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
224.4GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1664
Unidades de sombreado
1792
104
TMUs
112
56
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.97 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasa de texturas
89.60 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.867 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doble)
716.8 GFLOPS

Diseño de placa

148W
TDP
200W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
Tahiti
GM204-200-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.2 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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