Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 970 y 4GB VRAM Radeon RX 470D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 970 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 211.2GB/s)
AMD Radeon RX 470D Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1206MHz vs 1178MHz)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (120W vs 148W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
Radeon RX 470D +10%
4.322 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
oct 2016
GeForce 900
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1050 MHz
Reloj base
926 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
224.4GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1664
Unidades de sombreado
1792
104
TMUs
112
56
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.97 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasa de texturas
135.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.322 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.322 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doble)
270.1 GFLOPS

Diseño de placa

148W
TDP
120W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
Ellesmere
GM204-200-A1
Variante GPU
Polaris 10 PROD
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.2 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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