Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce GTX 970
VS
AMD Radeon RX 5300
NVIDIA GeForce GTX 970
AMD Radeon RX 5300
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 970 y 3GB VRAM Radeon RX 5300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 970 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 168.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 5300 Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1645MHz vs 1178MHz)
Menor TDP (100W vs 148W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
Radeon RX 5300 +18%
4.632 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
may 2020
GeForce 900
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1050 MHz
Reloj base
1327 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
224.4GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
22
-
-
-
1664
Unidades de sombreado
1408
104
TMUs
88
56
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.97 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.64 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasa de texturas
144.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.265 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.632 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doble)
289.5 GFLOPS

Diseño de placa

148W
TDP
100W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
Navi 14
GM204-200-A1
Variante GPU
Navi 14 XE
Maxwell 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
5.2 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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