Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce 940MX

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 3GB VRAM GeForce GTX 970M y 2GB VRAM GeForce 940MX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 970M Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (120.3GB/s vs 16.02GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 940MX Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1242MHz vs 1038MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 970M +178%
2.657 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M +291%
2285
GeForce 940MX
584
Blender
GeForce GTX 970M +188%
208
GeForce 940MX
72
OctaneBench
GeForce GTX 970M +1225%
53
GeForce 940MX
4
VS

Tarjeta gráfica

oct 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2016
GeForce 900M
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

924 MHz
Reloj base
1004 MHz
1038 MHz
Reloj de impulso
1242 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1001 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
120.3GB/s
Ancho de banda
16.02GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
1280
Unidades de sombreado
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.936 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Tasa de texturas
29.81 GTexel/s
-
-
-
2.657 TFLOPS
FP32 (flotante)
953.9 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (doble)
29.81 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GM108
N16E-GT-A2
Variante GPU
N16S-GTR-S
Maxwell 2.0
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.2 mil millones
Transistores
desconocido
398 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7 (6.4)
Modelo de sombreado
5.1

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