Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 3GB VRAM GeForce GTX 970M y 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 94% (2010MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 120.3GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +364%
12.35 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2014
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 900M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

924 MHz
Reloj base
1530 MHz
1038 MHz
Reloj de impulso
2010 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
120.3GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
1280
Unidades de sombreado
3072
80
TMUs
96
48
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.48 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Tasa de texturas
193.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.35 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.35 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (doble)
193.0 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
AD107
N16E-GT-A2
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
5.2 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7 (6.4)
Modelo de sombreado
6.7

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