Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1140MHz vs 1095MHz)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 4 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 224.4GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +38%
6.447 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2019
GeForce 900M
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1064 MHz
Reloj base
735 MHz
1140 MHz
Reloj de impulso
1095 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
224.4GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
46
2048
Unidades de sombreado
2944
128
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Núcleos tensor
368
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
70.08 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasa de texturas
201.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.89 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.447 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doble)
201.5 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
TU104
N16E-GXX-A1
Variante GPU
N18E-G3-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.2 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modelo de sombreado
6.6

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