Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon RX 640 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile y 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 48.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 640 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1218MHz vs 1140MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Mobile +199%
4.669 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2015
Fecha de lanzamiento
may 2019
GeForce 900M
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1064 MHz
Reloj base
1082 MHz
1140 MHz
Reloj de impulso
1218 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
224.4GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.49 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasa de texturas
48.72 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1.559 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.559 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doble)
97.44 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
Polaris 23
N16E-GXX-A1
Variante GPU
Polaris 23 XT
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.2 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de sombreado
6.4

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