Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile y 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1455MHz vs 1140MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 224.4GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +91%
8.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2015
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 900M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1064 MHz
Reloj base
930 MHz
1140 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
224.4GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
2048
Unidades de sombreado
3072
128
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
69.84 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasa de texturas
139.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.940 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.940 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doble)
139.7 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
AD107
N16E-GXX-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
5.2 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7 (6.4)
Modelo de sombreado
6.7

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