Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti y 6GB VRAM CMP 30HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 336.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA CMP 30HX Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1785MHz vs 1076MHz)
Menor TDP (125W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Ti +20%
6.06 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980 Ti
544
CMP 30HX +47%
801
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
feb 2021
GeForce 900
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1530 MHz
1076 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
192bit
336.6GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
22
2816
Unidades de sombreado
1408
176
TMUs
88
96
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
125W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
TU116
GM200-310-A1
Variante GPU
TU116-100-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
8 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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