Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti y 10GB VRAM CMP 50HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 50HX Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1545MHz vs 1076MHz)
Más VRAM (10GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (560.0GB/s vs 336.6GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
CMP 50HX +82%
11.07 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980 Ti
544
CMP 50HX +154%
1384
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
jun 2021
GeForce 900
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1350 MHz
1076 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
320bit
336.6GB/s
Ancho de banda
560.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
56
2816
Unidades de sombreado
3584
176
TMUs
192
96
ROPs
80
-
Núcleos tensor
448
-
Núcleos RT
56
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
123.6 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.15 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.07 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doble)
346.1 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
TU102
GM200-310-A1
Variante GPU
TU102-100-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
8 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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