Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 336.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 72% (1852MHz vs 1076MHz)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (185W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +134%
14.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 900
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1627 MHz
1076 MHz
Reloj de impulso
1852 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
192bit
336.6GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
2816
Unidades de sombreado
3840
176
TMUs
120
96
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
30
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.90 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasa de texturas
222.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
14.22 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.22 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doble)
222.2 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
185W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
GA106
GM200-310-A1
Variante GPU
GA106-400-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
8 mil millones
Transistores
12 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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