Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti y 12GB VRAM GeForce RTX 5070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ventajas de
Lanzado 9 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 134% (2520MHz vs 1076MHz)
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (532.6GB/s vs 336.6GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (220W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +432%
32.26 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 900
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
2235 MHz
1076 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
384bit
Bus de memoria
192bit
336.6GB/s
Ancho de banda
532.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
50
2816
Unidades de sombreado
6400
176
TMUs
200
96
ROPs
64
-
Núcleos tensor
200
-
Núcleos RT
50
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
40 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
161.3 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasa de texturas
504.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.26 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.26 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doble)
504.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
220W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
GB205
GM200-310-A1
Variante GPU
GB205
Maxwell 2.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
8 mil millones
Transistores
desconocido
601 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
10.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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