Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA P102 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti y 5GB VRAM P102 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 5GB)
NVIDIA P102 100 Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 56% (1683MHz vs 1076MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (440.3GB/s vs 336.6GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
P102 100 +77%
10.77 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980 Ti
544
P102 100 +57%
859
OctaneBench
GeForce GTX 980 Ti
133
P102 100 +38%
184
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
feb 2018
GeForce 900
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1582 MHz
1076 MHz
Reloj de impulso
1683 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
5GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
384bit
Bus de memoria
320bit
336.6GB/s
Ancho de banda
440.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
25
2816
Unidades de sombreado
3200
176
TMUs
200
96
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.6 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasa de texturas
336.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
168.3 GFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.77 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doble)
336.6 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
GP102
GM200-310-A1
Variante GPU
GP102-100-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
8 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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