Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti y 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1076MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 76.48GB/s)
2016 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (108W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Ti +345%
6.06 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
jul 2010
GeForce 900
Generación
Evergreen
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
-
1076 MHz
Reloj de impulso
-
1753 MHz
Reloj de memoria
1195 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
336.6GB/s
Ancho de banda
76.48GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
800
176
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
8 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.60 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasa de texturas
34.00 GTexel/s
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flotante)
1360 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
108W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
Juniper
GM200-310-A1
Variante GPU
Juniper XT (215-0754013)
Maxwell 2.0
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
8 mil millones
Transistores
1.04 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
166 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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