Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon HD 8870 OEM

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti y 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1076MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 153.6GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 8870 OEM Ventajas de
Menor TDP (175W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Ti +136%
6.06 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2013
GeForce 900
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
-
1076 MHz
Reloj de impulso
-
1753 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
336.6GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
1280
176
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasa de texturas
80.00 GTexel/s
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.560 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doble)
160.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
175W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
Pitcairn
GM200-310-A1
Variante GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
8 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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