Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti y 8GB VRAM Radeon Pro V320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1500MHz vs 1076MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 336.6GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (230W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
Radeon Pro V320 +77%
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 900
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
852 MHz
1076 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
2048bit
336.6GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
3584
176
TMUs
224
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
230W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
Vega 10
GM200-310-A1
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
8 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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