Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti y 16GB VRAM Radeon Pro W5700X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W5700X Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 90% (2040MHz vs 1076MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 336.6GB/s)
Menor TDP (205W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +72%
10.44 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980 Ti
544
Radeon Pro W5700X +40%
762
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
dic 2019
GeForce 900
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1243 MHz
1076 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
336.6GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
2560
176
TMUs
160
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
130.6 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasa de texturas
326.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
20.89 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.44 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doble)
652.8 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
205W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
Navi 10
GM200-310-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
8 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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