Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti y 4GB VRAM Radeon RX 470D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 211.2GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 470D Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1206MHz vs 1076MHz)
Menor TDP (120W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Ti +40%
6.06 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
oct 2016
GeForce 900
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
926 MHz
1076 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
336.6GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
1792
176
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasa de texturas
135.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.322 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.322 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doble)
270.1 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
120W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
Ellesmere
GM200-310-A1
Variante GPU
Polaris 10 PROD
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
8 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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