Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 980 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 192.0GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 31% (1590MHz vs 1216MHz)
Menor TDP (90W vs 165W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 +74%
4.981 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
jun 2020
GeForce 900
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1127 MHz
Reloj base
1410 MHz
1216 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
224.4GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
14
2048
Unidades de sombreado
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

165W
TDP
90W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
TU106
GM204-400-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.2 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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