Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 980 y 2GB VRAM GeForce GTX 660 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1216MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 144.2GB/s)
1088 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Menor TDP (140W vs 165W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 +151%
4.981 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980 +230%
4322
GeForce GTX 660
1308
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
sept 2012
GeForce 900
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1127 MHz
Reloj base
980 MHz
1216 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
224.4GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
960
128
TMUs
80
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.64 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasa de texturas
82.56 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.981 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doble)
82.56 GFLOPS

Diseño de placa

165W
TDP
140W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GK106
GM204-400-A1
Variante GPU
GK106-400-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.2 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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