Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 980 y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 216.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 117% (2640MHz vs 1216MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 165W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +171%
13.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 900
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1127 MHz
Reloj base
2505 MHz
1216 MHz
Reloj de impulso
2640 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
224.4GB/s
Ancho de banda
216.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
18
2048
Unidades de sombreado
2560
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
18
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.48 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasa de texturas
211.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
13.52 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.52 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doble)
211.2 GFLOPS

Diseño de placa

165W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
AD107
GM204-400-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
5.2 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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